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dnf幸运魔锤

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-11-23 09:52:45  来源:dnf幸运魔锤  作者:zhai  浏览次数:15
核心提示:dnf幸运魔锤-后来啊,DNF万年雪山的风终究没能吹到艾尔罗斯  随着耕耘礼包的正式上线,很多玩家想必都有了搬砖的动力,那么在

dnf幸运魔锤-后来啊,DNF万年雪山的风终究没能吹到艾尔罗斯

  随着耕耘礼包的正式上线,很多玩家想必都有了搬砖的动力,那么在当前版本有哪些副本适合搬砖呢?下面一起来看看吧。

  黑鸦之境日常模式

  搬砖日常黑鸦副本收益来源于精英怪所掉落的堇青石、时间结晶,搬砖这里最大的优点在于可以获得恐怖之瞳,这可以让玩家进一步的提升自己的战斗力,这是其他搬砖副本所不能相比的。此外该地点还是非常不错的摸金地点,玩家有机会获得堕落的遗影系列装备。这些装备价格不一,在800万~5000万之间,玩家摸到一件就可以发一笔小财。

  玩家想要在这里搬砖,选择合适的地图也很重要。目前最推荐玩家搬砖的一张地图是德洛斯矿山外围,该地图的怪物更容易清理,通关速度更快。此外精英怪位置也是相对确定的。

  风暴航路

  风暴航路是老牌搬砖地点,这个地点搬砖的收益非常的稳定,并且难度也相对来说也是最低的。当然这个副本有一部分的收益来源于堇青石,而堇青石价格目前仍旧在不断的下跌,如果玩家战斗力足够的话,建议玩家换一个副本进行搬砖。

  攻坚战

  攻坚战收益来源于可交易的灵魂之源礼盒,同时反物质粒子兑换的假面骑士卡片价格依旧不错。玩家通关攻坚战还有几率获得卡片,这些卡片普遍价值不菲,算是一笔不错的收益。

  洞察之眼每日模式

  洞察之眼每日模式收益主要来源于智慧的产物系列装备,先知者的预言、青面修罗的面具价格可以说是暴表。如果玩家运气足够好的话,建议玩家搬砖该地点。

  红玉的诅咒

  红玉的诅咒从50层更新到了60层以后,搬砖的收益也提升了不少。隐藏地下城和宝箱合成系统的增加,进一步提升了红玉诅咒的收益。当然玩家想要全部通关难度还是比较大的,因此建议玩家根据自己的搬砖时间、精力和装备进行考虑。

  云上长安

  云上长安搬砖依旧火热,这个地点搬砖的最大难度在于门票的价格较贵,如果玩家运气不好的话,很容易得不偿失。这里建议玩家组队进行搬砖,可以大大降低门票的费用。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

dnf幸运魔锤-相关攻略(一)

  说起DNF里的打团文化,那就不得不提到一个流传度最广的梗了:“打团不要XXX”,虽然大家嘴上是这么说,但其实更多的还是在玩梗。而这个梗最早的出处,便是“打团不要瞎子”了(天帝玩家有被冒犯到)。那么这么多经久不衰的梗里,究竟为什么出现了“打团不要瞎子”这个呢?别着急,且听笔者慢慢道来。

  就在本月DNF的大版本更新中,曾经陪伴我们两年时光的安徒恩团本已经重新开放。除了带着丰厚的100级奖励,许多老玩家看到这一消息也是勾起了曾经的回忆,回想起当年与伙伴们一同攻坚安徒恩团本的趣事。

  在许多关于安徒恩的回忆当中,总是有那么一些代表性的故事让我们时常想起。其中“打团不要瞎子”作为当年非常具有代表性的一个事件相信许多老玩家都还有印象。

  在安徒恩团本开放的早期,当时安徒恩团本作为唯一的团本大家都不是很熟悉机制,而瞎子这个看似简单的职业却又包含了很多与众不同的技能效果。

  当年的擎天boss艾格尼丝大家都无法做到一套将其带走,在BOSS的开眼阶段会反伤,这时如果队伍中有天帝玩家没有关闭二觉被动的话,那么落雷攻击到boss就会给队员造成伤害。

  其次boss在被未通关舰炮的火球击中时也是会反伤给玩家,由于许多人不知道是谁攻击了BOSS,所以发生这种事情一般默认瞎子没关被动(瞎子玩家表示好苦逼)。类似的还有吞噬魔,不少瞎子玩家可能会忘记关被动,最后落雷会自动在打吞噬魔的同时,不小心把预留的属性球打掉,于是队伍只能从头再走一轮属性球机制。

  另外,还有一个原因是当年安徒恩攻坚时瞎子时非常重要的控制类职业,许多瞎子都是制作异界6+3的控制套以获得进入团本的门票。其中瞎子的核心控制技能“扎热”能很好的控制怪物使其不能行动,但是许多主C玩家纷纷反映怪物中了这个技能以后自己打起来感觉伤害变低了,而作为释放该技能的瞎子就无形被按上了一个丢伤害的帽子。

  其实真正的原因是被扎热控制后怪物无法被破招,打不出破招伤害,所以会感觉自己的伤害低了一些。

  当然除了以上两个被传的比较离谱的原因之外,还有一个原因就是能量阻击战了。因为2阶段能量BOSS在第一轮骗抱后如果没有击杀的话,想要再次使其进入低防状态必须连击到一定的水平才能使其触发撞墙技能以实现破防。许多不懂机制的瞎子玩家在打连击时各种技能都使用,其中控制效果超群的“扎热”不仅能很好的控制大眼仔,还有一个作用就是清空当前的连击数,这也是许多能量队伍贪玩能量的主要原因之一了。

  正是这种种翻车现场都有瞎子这一强大职业的存在,所以随着时间的推移,瞎子也逐渐成为了不会机制就容易坑队友的代表型职业。所以很长一段时间许多团长在开团时宁可多等一会也会极可能避开瞎子这一职业,为的也是避免团队翻车。但是随着越来越多的人熟悉了团本的机制,“打团不要瞎子”也成为了阿拉德大陆流传的一个故事。

  打团不要瞎子说到底还是个大家乐此不疲的梗,但本次DNF100级版本回归的安徒恩团本里,各种各样的梗再度重现已然是不争的事实。比如最经典的擎天2图里,新版安徒恩需要搬运4个僵尸,所以这次主C甚至不得不故意变僵尸来走机制。

  在一番体验过后,不得不说,本次回归的安徒恩还是风范不减当年的,无论是老玩家还是回归玩家,不管是冲着丰富的奖励,还是想要再度体验一番曾经的开荒岁月,本次的安徒恩绝对值得再度体验一波。不说了,笔者先去混一波团了。

dnf幸运魔锤-相关攻略(二)

我是一个比较念旧的人,喜欢上一个东西,就能持久的保持下去,对游戏,也是如此,所以我玩过的游戏不多,但都长久。比如红白机的年代,神龟比武,魂斗罗,冒险岛,超级玛丽,赤色要塞,这些小游戏,至今我也坚持在玩,红白机的小时候过去了,长大了些,接触到了电脑,看到身边长我几岁的人,在玩dnf,于是我也开始玩了。

那时登录了一次朋友的号,用朋友的60级剑圣,打了一次万年雪山里的关卡,山脊,那里的风雪很大,冰老虎很凶猛,天上是不是的还会掉落雪球下来,砸到自己就会被眩晕,还好我朋友的号厉害,在二图的时候,我就把剑圣的觉醒给用了,无数把剑悬浮在空中,环绕一圈,然后,在群内的所有怪物都被消灭,着实让当时还小的我,惊艳了。

受此影响,我也喜欢上了玩剑魂这个职业,创建角色,每周星期的时候练级,从洛兰到僵尸王,再到天空之城的城主宫殿,第二脊椎,那时候,龙人之塔也还有深渊,几个圣职者把我爆锤,怎么也打不过,最开始不会玩,手拿木棍,一路平x过去,也不觉得无聊,嘿哈,嘿嘿哈,学个三段斩,一个裂波斩,都开心的要命。

还记得转职成功,第一次用上光剑的心情,站在凯丽那里,愣愣地站了好久,盯着屏幕,爱不释手,那时的版本,技能不多,蓝量不够用,幻影剑舞只敢boss放,华丽的技能也都得留着,以免cd不够,基本小怪都是靠一路里鬼或者平砍,到boss才敢用大技能,而且用完以后,boss还打不死,还得打半天,哪像现在,猛龙赶路,boss一个技能带走……

万年雪山是我最喜欢的一个地方,我曾在那里拍过很多中二的图片,站在雪山巅,看向远方,后来各种版本更新,再也找不回刚玩时的感觉,雪山的风,终究没能吹到艾尔罗斯,后来啊,那个少年永远地留在了雪山,踏入艾尔罗斯风暴航路的,是一个从未见过的陌生人。

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