dnf镀金手镯-火强大自然剑魂必备红色契约 冰强腰带并非平衡后触
作为DNF100级角色极限伤害打造必不可少的一环,附魔对于玩家来说同样很重要。那么在新版本男柔道1是怎么附魔的呢?下面小编就来分享基柔毕业附魔方案。
仅以可参与团队副本为考虑进行整理,查询其他过渡卡片请善用游戏内【卡片辞典】功能。
以上就是关于DNF100级版本男柔道附魔方案,希望可以帮助到各位勇士。
dnf镀金手镯-相关攻略(一)
职业介绍
男漫游是老牌纯百分比物理职业,当前版本射术流为绝对主流,体术流因为数据过低已经完全成为陪衬。武器仅限左轮枪,防具为皮甲精通。95版本漫游提前进行“2.9觉”(这里指数据接近3觉后的数据,但是并没有3觉)因为数据大幅度加强的原因当了一段时间t1职业,在2.9觉之前的大多数版本漫游长期为下水道三帅之一。漫游拥有高攻速、移动,拥有技能柔化系统,超一线的手感,流畅的连招享受,但是由于输出环境与操作要求的影响,漫游可能需要一定的练习才能有比较良好的游戏体验,并且攻速会影响漫游的游戏体验,所以漫游比较适合当大号来培养。
至今为止的历程
在之前的版本中,除远古60版本的高光时刻外,漫游在大转移初期封了一次神,不过之后的平衡中大多数职业都在加强时漫游却挨了拦腰一刀,从此一蹶不振成为下水道三帅常驻人口。部分玩家靠“猴戏”来提升极限伤害竞速,不得不说老漫游玩家仓库里或多或少都会有一套“猴戏装”。再之后“猴戏”玩法和谐,漫游玩家因为各种原因也不断流失,剩下的都是用爱发电的信仰玩家。95版本漫游提前进行了“2.9觉”,数据方面大幅度提高,在当时直接变成了t1职业,之后的CP系统对于主力输出技能有不错的优化,由此吸引很多小伙伴加入漫游,为漫游群体注入了新的血液。
改版分析
近期改动总结
漫游枪手由于95级版本平衡,提前进行了2.9觉并先行被动改版,还有95版本末期CP系统的加入,在100级并没有什么实际改动。
三次觉醒
卓尔不群
点评:花式枪术次数上限+1很大程度上解决了漫游极限连招(打桩)情况下,花式枪术次数不够用的问题,日常刷图可能不会有太明显的感觉。回头一击增加了范围,获得全新形态类似抹杀,漫游可以使用回头一击更好的进行补刀了。三连发优化后演出时间变短,并有一个小幅控制效果,之前版本三连发由于形态问题被一部分漫游玩家在实战中放弃,三觉优化后可以尝试点满。
爆燃突击
点评:华丽的位移技能,技能伤害中规中矩,移动攻击后强制转身,位移距离较长释放技能时候需要注意身位,防止技能无法打全或者位移距离过远。
鹰眸·致命危机
点评:超大范围的AOE技能,技能为多段攻击且次数较多,演出时间在6秒左右,技能数据对比其余纯C并不是很高。
改版总结
三次觉醒后,困扰男漫游打桩的花式枪术次数过少问题得到了解决,致命回射受到卓尔不群被动影响形态变更为类似抹杀,这意味着男漫游又多了一个趁手的补刀技能。三连发在三觉版本之前数据优秀形态很差,大部分情况下是个修炼场精通技能实际刷图并不会去点,这次受到卓尔不群被动影响,形态极大优化,加速演出新增小幅控制值得点满试试。乱射的冷却时间减少为17.6S,新增的95主动、100级主动数据方面很一般,另外100级三觉主动的百分比构成均匀所以很难偷跑,由于技能部分的加强提前穿越的缘故,这次漫游总体提升约为6%左右,在输出连招需要根据新的爆发技能加入进行适当调整,当然如果有龙血玄黄腰带、大幽魂神话上衣等三觉等级装,收益会大一些。末尾说一句男漫游现在的数据并不低,没有重新回到下水道,只能说随着时间推移不再是强势t1职业了。
未来前景
作为一个老牌纯c职业,多个版本优化后,技能形态较好(但是没有霸体需要练习走位),职业特色鲜明,后续更新中漫游作为前韩服亲儿子职业与热门男枪手职业,数据方面再受到关照是很有可能的(,新增加的位移主动也使漫游更加华丽飘逸。在未来的希洛克版本中作为已经三觉职业,爆发方面弹药充足,本身的位移技能在面对范围较大的怪物机制也有一定的操作空间。漫游的技能柔化系统,超一线的手感,超高的速度,流畅的连招享受,相信这把永远潇洒自由的左轮枪在阿拉德世界将会留下更多传说。
dnf镀金手镯-相关攻略(二)
前段时间发了一篇火强剑魂升级大自然肩膀的测试贴,结论是必须要用红色晶体契约或者火属性攻击辟邪玉,否则会损失大自然肩膀的24点属强。
但是许多勇士都认为多此一举,是一种云行为,冰属强的腰带触发冰强后也能增加24点属强,完全不用契约。那么事实真的像这些勇士说的这样吗?本文就来结合大自然腰带和肩膀共同测试一下。
【火强大自然肩膀剑魂】
这是上次的测试结果,只佩戴大自然肩膀的情况下(不使用契约或火属性辟邪玉),因为没有火属性攻击,所以大自然肩膀的24点属强并没有触发。
【佩戴大自然腰带测试】
因为星之海自带冰光属性攻击,所以必定会触发工作服腰带的属强加成。但事实上依旧没能享受到大自然腰带的属强。
最大的可能性就是,大自然腰带触发的24点属强增加到了原本的冰强上面,增加之后为136+24=160点,依旧没有火强174点高,所以星之海平衡属强的时候依旧只会平衡火强。所以我们只需要拉近冰火属强的站街差值,低于24点时就能看出是否像我们猜测的那样。
【测试大自然属强触发是否增加在原属强上】
站街属强,火属性攻击153点,其余属强137点,差值16点小于24。
进图之后,在星之海的作用下,冰、光属强都被平衡到了153点。
这时,我们攻击怪物触发腰带属强加成,我们发现冰光属强变成了161点,这个161是由原本的站街137+24=161得来的,而不是星之海平衡之后,153+24=177这个数据。
所以火强大自然剑魂想要获得这24点属强加成,必须要有火属性攻击才行。
【总结】
大家在下结论的时候,一定要先测试一波。不然认为有大自然腰带就没问题,那可要白白损失24点属强喽~
注:本文测试结果只针对火强大自然肩腰剑魂(武器星之海)。
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