dnf男散打-DNF公会硬币有上限,合理消费硬币,轻松备战百级
依旧是延续第二觉醒的铠甲风格,澎湃的力量似乎要爆出来了,形成一个金色的披风,而我的xp是铠甲,所以我要给10分,我身上其它的破头盔、锁链等细节我们看了全身图之后再来议,所以废话不多说,开始决斗吧勇士。
三觉被动形态优化
粗暴碰撞
删除了下劈砍动作,伤害并入突击动作
突进命中时, 会锁定评价最高的敌人用魔枪攻击,按住前方向键时增加突进距离
光焰枪
它可以在空中使用
粗暴碰撞:
在命中问题上,只要向前撞击命中,伤害就全了,没必要遭受空抓悲剧;在形式问题上,没有了下劈砍动作表现更快,突进后可以立即连接其它动作增加流畅度,一枪过河。去年就吐槽过这个技能,比如抓空,冲过头了,现在这些问题都解决了,调整位置的时候打满伤害,围着BOSS两边跳。
光焰枪:
这个技能之前的主要问题有三个,一个是后摇明显,一个是远单位不能远距离命中,相比之下,前者影响很大(但我一直喜欢这个技能,所以不多说)三觉被动用不同的方式解决这个问题,方式就是设置秽土转生。
这个职业之初另一个30级技能穿透之枪空中形态,后来被猎杀枪对抗取代,现在三觉我们又看到了这种形式,令人欣慰。
利刃收割升空后可以接地的技能有鹰坠、天龙破、地龙狩(不算落凤枪),如果这些技能在实战中都是黑了那就尴尬了,现在登陆技能多了一个选择,连接形式比地面快,光焰枪几乎瞬间搞定。
可以参考剑鬼的鬼步与鬼连斩,但是光焰枪与利刃收割的CD不同步,不能绑定使用同时进入循环,这算是一个小问题。
总结:都是很有用的优化,尤其是粗暴碰撞。
令人遗憾的是,猎杀枪的发射形式和机构仍然是老样子,让我们来期待4觉吧,综合能给8分。
95主动:隐秘猎杀
继承了猎杀枪系列技能的特色,可以无动作脱手施放,真正的脱手,由于这个脱手的缘故可以直接加入无色爆发序列,美中不足是默认在前方范围进行打击。不过这是个小问题,主力无色的形态普遍是前方X轴打击。
形态可以给接近满分,演出可能有些人觉得没那么华丽,演出上个人认为设计者是想做出一种宛若游龙般进行穿梭袭击的样式,但笔直的猎杀枪在屏幕里乱飞观感也并不好,所以是目前这个样子,适当优化一下更加华丽当然好,只是要把握好度,不要到光污染让人眼花缭乱的程度。
100主动:红月的狩猎祭
运镜看了都说牛逼,是真的牛逼,满分
红月来自于背景故事,转职是红月节被授予“dragonian lancer”的称号,一觉是红月升起之日,某个强大的狩猎者征服并吃掉了最初最强的魔兽“利维坦”,二觉背景故事里的主角等人继承了利维坦的力量并且活到了最后。
这部分设定也可以跟国服的前缀“千魂”联系上,千魂是我觉得最贴切的前缀之一。魔枪的本质就是吃人(来吸收力量),龙枪这个职业将吃人发挥到了极致(不仅可以人,还可以杀死魔兽获取力量),而最初的利维坦征服者暴走被帝国处决,叫来主角等人吸收了他的力量,最终这些人里活下来的只剩主角一个人。中间发生的事情留白,最终力量汇集到了主角一人身上并且完全控制了利维坦的力量。主角的枪上汇聚了无数的力量、灵魂、记忆,也就是千魂的得名。
反映到三觉的演出上,三觉龙枪的力量展现为“只要想过,每天都是红月节”。从红月中落枪布下天罗地网禁锢住猎物,然后进行锁定突击,落枪和突击占比28开,伪单段,总时长6-6.5秒偷跑的话大约是光剑剑帝的8折水平,好看的说完了,开始说不好看的。
*魔枪发射
攻击力增加13.1%。*隐鼠袭杀
攻击力增加12.9%。*猎杀枪
攻击力增加5%。*光焰飞枪
攻击力增加13%。*蛮横冲撞
攻击力增加5%。*猎杀枪:掠食
地上发射攻击力增加12.7%。空中发射攻击力增加12.3%。*光焰枪
攻击力增加12.8%。*猎杀枪 : 交锋
攻击力增加14.3%。*光焰囚杀
攻击力增加11.7%。*利刃收割
回转攻击力增加12.8%。击退攻击力增加12.8%。上升攻击力增加12.9%。*鹰坠
攻击力增加5%。*龙鳞碎割
攻击力增加12.3%。*逐云灭龙杀
攻击力增加12.8%。*天龙破
攻击力增加12.9%。*地龙狩
攻击力增加12.9%。*地龙封魔杀
攻击力增加12.2%。*无尽杀戮
攻击力增加12.1%。*绝命猎杀:死亡穿刺
攻击力增加12%。对比国服现版本,技能等级快进到了4技攻宝珠,和别人算的有出入的地方都是因为武器修正比率不同。
幅度清一色12%+,鹰坠、猎杀枪和蛮横冲撞均为5%,平X并未得到加强,技能结构没有大的变化,三觉数据在国服中处于中上水平,不如剑魔大枪的超重武器和强觉醒职业(对比一下,这个模板下的剑魔三觉450W)
95数据受形态影响很大,这个值属于正常水平,鹰坠RIP90版的数据已经延长到今天了,但是我还是会点。
总的来说,在25秒训练场的模板下,鹰坠加点得以维持,非歧路腰卢克西装备(比如改7军)装备提升18%-19%,我个人的卢克西歧路腰幽魂只有14%-15%
考虑到猎杀枪仍然是老样子,龙枪在三觉之后爆发(仍然比剑魔,差10%左右),续航寿命只能由天龙来打破(与剑魔相比,理论上的秒伤基本上与剑魔处于同一水平,有些不如剑魔)
按照国服理论,秒伤唯一能过4W的就是蛮横冲撞和CP龙鳞碎割压线,而CP天龙略高(鹰坠和利刃的护石就不考虑装了),可以说是吃了猎杀枪的亏,尤其猎杀枪的机制还是1坨x。
dnf男散打-相关攻略(一)
DNF周年庆版本具有众多的亮点,想必多位小伙伴都对相关内容非常感兴趣。在周年庆版本中,DNF商城上架了那些年陪伴我的NPC礼包,那么那些年陪伴我的NPC礼包性价比如何呢?以下是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到各位DNF玩家。
礼包道具
那些年陪伴我的NPC礼包分为16600点券、8800点券两款。8800点券礼包包含梦幻cos套装装扮,装扮材料礼盒,徽章礼盒;16600点券包含梦幻cos套装装扮,完美装扮合成器,8个华丽的徽章礼盒。
玩家打开装扮材料礼盒可以随机获得次元玄晶、巨匠装扮合成器、梦想装扮合成器。玩家可以使用完美装扮合成器将四件高级装扮合成,得到一件星海鸿宇天绫装扮。徽章礼盒包含30个劣质的徽章碎片,同时玩家可以随机获得四个华丽的徽章或一个灿烂的徽章。
礼包性价比分析
8800点券那些年陪伴我的NPC礼包具有非常高的性价比,光是一套装扮的价格就远远不止8800点券,DNF活动会时不时送玩家华丽的徽章、灿烂的徽章,所以徽章礼盒性价比并不高。装扮材料礼盒可以开出非常不错的材料,可以帮助玩家合成稀有时装、神器装扮。所以,8800点券那些年陪伴我的NPC礼包非常适合搬砖玩家,以及近期打算合成稀有时装、神器装扮的玩家。玩家还可以通关本次周年庆口令码:618口令码,获得黑钻、时间引导石等不错的奖励!
16600点券那些年陪伴我的NPC礼包主要价值在于完美装扮合成器,玩家使用这一道具,可以百分之百的获得一件星海鸿宇天绫装扮。这件道具可以帮助很多想要冲击纯色稀有时装的玩家。大家都知道稀有时装的最后两件一般都是非常难以出的,完美装扮合成器无疑节省下大量花费。
同时,神器装扮需要玩家将两件同一部位稀有时装进行合成,这样有100%几率获得神器装扮。而在此之前,大部分的玩家普遍不会考虑同一角色获得两套稀有时装。完美装扮合成器无疑会让这些玩家更快的入手稀有时装,进而更快的入手神器装扮。
以上就是小编为各位玩家整理的相关攻略,大家觉得那些年陪伴我的NPC礼包值得购买吗?最后给大家来个周年庆福利,在官方福利中心输入:618口令码
dnf男散打-相关攻略(二)
原先的时候,玩家们加入公会主要是为了公会的四维属性,对于公会的归属感和社交性并不太关注,但自从公会系统改版后,新增加了各种BUFF效果和各种便利功能,也使得玩家们开始重视公会的重要性。
大多数BUFF效果都支持升级,而升级条件则是满足一定的公会等级要求。所以说,一些活跃的公会都在努力升级。
升级公会的方法很简单,那就是努力积累公会贡献度,其中比较重要的就是坚持刷公会地下城和团本,另外公会成员组队会有额外贡献度加成,公会地下城在每周的周四周五两天可以获得双倍贡献度,所以说玩家们请尽量在这两天刷完公会本。
玩家们每周获得的贡献度会在周四凌晨6点钟转化成公会硬币发放给大家。
另外公会硬币有携带上限,该上限值与公会等级挂钩,如果背包内的公会硬币已经达到上限将无法获取,所以玩家们要及时消耗自己的公会硬币避免浪费。下面我们举几个合理使用公会硬币的例子。
现版本的红字书和装备都比较容易获得,所以玩家们去强化或者增幅都很少用保护券硬怼了,基本上都是考虑海量战术。而公会勋章作为细节之一同样也可以使用“海量战术”,虽然强化公会勋章的成功率非常感人,但多收集一些还是要比硬怼一件稍微好一些。
另外现在公会地下城大大提高了神器守护珠的爆率,所以玩家们也不用担心强化完勋章后没有守护珠的问题。
除了强化勋章以外,我们也可以坚持每天兑换深渊票的盒子,虽然每天只有60张,但日积月累下来还是非常可观的,深渊票也可以在100级版本中兑换时间引导石(兑换比例为20:1,可以理解为每天可以用150个公会硬币换3个时间引导石)。
而如果你单纯想多存点金币的话,也可以考虑换粉卡,只是这个代价确实有点高,毕竟开训练教官的BUFF也会有一笔不小的支出。
最后提醒一下,玩家们不要忘了每周可以在NPC“守护精灵”处生产一次精炼的时空石,生产费用固定消耗400公会硬币,而生产所得的精炼数量和守护精灵的等级挂钩。升至满级后单角色每周可获得16个精炼,笔者的三十多个角色每周都去生产精炼,以后的打团门票完全可以不用操心了。
所以说,各位还没有公会的勇士们抓紧去寻找一个比较活跃的大家庭吧,毕竟还有半个月不到的时间就要迎来100级版本了,有小伙伴一起玩也能轻松不少。
各位勇士们,你们对此怎么看?欢迎在下方评论处留言。
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