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放大字体  缩小字体 发布日期:2024-11-23 10:10:15  来源:dnf气功吧  作者:ba  浏览次数:37
核心提示:dnf气功吧-DNF金秋礼包低开购买方式盘点 低价也能买到好东西 此评价仅限评价将来元素主流25s打桩及一轮无色抢伤害的能力,不对其

dnf气功吧-DNF金秋礼包低开购买方式盘点 低价也能买到好东西

此评价仅限评价将来元素主流25s打桩及一轮无色抢伤害的能力,不对其他时间及打桩作评价

这次的三觉各位的评判褒贬不一,但是更多的是贬,我觉得以现在的版本看眼光是有点短浅,但是确实有不可取的地方,我先把这些说出来

1.魔法秀改版以后国服特色无法吃到更多冷却减免加成,同时限制了一部分装备的强度。

2.韩服对此没有进行无我改版,吃国服特色不进反退。

3.技能形态在三觉有关没有获得改变,组队对战类似青面修罗贝兹洛伦等无开场动作的怪物时劣势极大。

然后是我个人理解的加点变迁:

因为帷幕加强少,而且偏墨迹,目前我是只满sp不满tp,改版以后不加,震荡点满,cp只有水晶是固定必选,帷幕必不选,其他都可以商榷

好了接下来我想说一下这次三觉/cp里元素的一些正面改进,我觉得姜正浩是非常懂元素需要什么的(可能我就是策划),这次改版也恰好是一针见血,具体提升在什么方面呢? 下面我举一点数据来说明

实战层面:

元素现在实战弱的原因主要有几个 第一个是放置系技能 第二个是硬百分比偏低 这造成了元素只能在3秒或者5秒的提前偷跑中获得短暂优势,随即在5-20秒的很长一段时间里处于劣势——因为需要等待下一轮技能的爆发,而下一轮爆发的实际意义其实并不大,因为之前元素打两套相当于别人打一套多一点,而元素打了两套别人小技能也好了,此长彼也长,导致了元素无论从爆发或者续航方面都完全不占优势。

那这波改版给元素带来了什么正面影响呢?

具体我们可以先看看改版以后的技能数据,我分成三组,第一组是元素加强后,第二组是红眼,第三组是剑帝,均为韩服模板

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

这里其实可以看到元素已经是有2个cp技能突破了100w,相比于这两个对照组 元素优缺点依旧很明显

对比剑帝:怪物血少,存在入场演出时劣势很大,但是一轮无色下的对拼已经不落下风了,并且天雷和冰墙能很快弥补10秒左右释放完三觉的劣势,而剑帝在偷跑完三觉以后的输出曲线是比较平滑的,一般来讲前3秒元素提前释放的技能可以与三觉兑子,而剑帝的小技能又和元素的三觉抵消。

对比红眼:红眼的三觉属于常规职业水平,更多情况下是依靠自己的低斩杀门槛来达到不放三觉速刷,在这个层次下,我觉得很少职业能抢的过红眼,元素也不例外,至于红眼用正常手法去打的话,元素以加强后的小技能去对拼是完全不虚的。

这里我们对比的都是超一线和幻神职业,当然以现在的数据以及国服特色的乘算下,我觉得元素和幻神职业组队仍会稍显弱势,但不会如以前一般落花流水,对付普通的一线职业则是非常游刃有余。

如果我们有幸遇到了血量特别高的怪物,会怎么样呢?例如单奶打25s的希洛克桩,我想也不必慌张,因为15秀带来的减益并没有想象中那么大

这里我直接套15级秀的各技能cd

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯法杖25s 确实会有影响,如果是之前的国服特色吃全,25s也很难有大的建树。

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯法杖大恍惚 这里可以看到其实在国服特色削弱以后仍然能做到大部分技能复数释放,并且这样的情况只有cp南瓜和无cp脑洞是需要偷跑的

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯魔杖大恍惚,但是其实这里和法杖大恍惚释放次数没什么差别,反而是在25s没有将冷却运用完全

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯魔杖在下个版本也会受到影响,因此下个版本无论你是什么流派,走法杖或者魔杖,不加适当的cd装备都是打不出高额伤害的,我是魔杖玩家,但是我下个版本也需要用时间旅行者来弥补cd,冷却减免不是你加的越多越好,但是也不能一点都没有,最好的cd冷却水平我觉得是刚好能和版本主流的打桩/虚弱适应,而不是说我有43.2的冷却,我就一定很厉害,你要这个也得你有匹配到他这个cd的团本或者限时打桩,这里我反而是看好这次的削弱cd改版的。就这么说吧,我们可以来看看cd职业在三觉的加强幅度,另外说拿20cd换6伤害的,可能需要先搞懂什么样的情况才能20秀,然后为什么元素之前就被钦定加强了14这些观点,不都是先入为主的表现吗

剑魂:部分5%,大部分8%

剑帝:12.6%

武极:6-7%,部分5%

女散打:7-9%,部分负提升

机械:7-11%

男弹药:8-13%

可以这么说,自身有+15以上cd减免的职业基本都受到了策划的“偏爱”,包括魔道在内,用削弱10%左右的cd去换取同样的加强,可以说是被完全打压了一波,如果按照不调整魔法秀的情况来计算,元素的小技能普遍加强最多10%,而不会有现在大部分19%部分20%以上的增幅了,这波是对过剩的魔法秀cd进行回收然后再补充合适的技能伤害,我个人觉得加强在合理范围,并且抓住了元素目前非常急需加强的点进行加强。国服层面只要后续再进行一次被动改版,晋升全职业前3是没有问题的

我对本次调整后元素在登录国服以后的实战排名为3-10名区间

最后再说一句,如果你们对元素的三觉意见比较大,建议先去关爱魔道,她可能才是魔法秀改版的最大受害者

dnf气功吧-相关攻略(一)

  近期DNF活动可以用良心来形容,玩家可以轻松获取大量打造道具,节省大量打造费用,那么玩家可以使用哪些技巧来提升增幅成功的概率呢?今天就给各位玩家介绍下提升增幅成功率的方法,下面一起来看看吧。

  玩家在公会NPC守护精灵商店,使用公会硬币兑换增幅秘药。使用增幅秘药可以提升增幅成功的概率。玩家可以通过工会活动、通关工会副本等方式获得工会硬币,由于获取简单,强烈建议玩家在增幅时一定要使用该道具。商城同样出售装备增幅/强化秘药,玩家可以直接购买。

  除了增幅秘药外,增幅宠物也是玩家增幅不可或缺的好助手。目前玩家可以在周边商城购买获取伊希斯,在之前的阿拉德探险记第3季活动获取奖励迷你丝丝,提升巨龙地图冒险等级解锁迷你阿莫西斯塔斯,由于伊希斯价格依旧高昂,所以相比之下,人人都有机会白嫖的迷你阿莫西斯塔斯就是玩家必备获取的宠物了。

  目前玩家冲击高增幅装备主要还是依靠装备继承,获取大量的胚子装备打造之后使用装备继承系统继承增幅等级。目前最容易获取的胚子装备就是100级神器装备了,目前该副本很容易通关,并且刷全图的收益还很不错,再考虑到还可以获取胚子装备,所以根特皇宫还是相当值得小号一刷。在进行装备继承时,玩家还要注意继承会覆盖徽章、附魔,也就是说如果玩家没有准备替换的宝珠、徽章,反而会导致自己输出下降,毕竟宝珠、徽章也是玩家提升输出的大头。

  目前还有一些玄学可以增加玩家增幅成功的几率,比如在半夜人少的时候,或者人少的频道进行增幅,这样可以显著提高自己的成功率。又比如在其他玩家增幅频频失败的时候增幅,让其他玩家给自己垫刀。虽说这些做法都是玄学,但是万一真的有用呢?

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

dnf气功吧-相关攻略(二)

  金秋礼包发售已经有一段时间了,想必部分玩家在琢磨如何低价购买礼包,毕竟能省点钱何乐而不为呢?今天就给大家介绍下如何低价购买礼包。下面是为各位玩家介绍的相关信息,希望可以帮助一下各位玩家。

  各位玩家都知道Q币充值是有折扣的,其实非会员充值Q币打97折,而超级会员充值Q币打94折的折扣,每个月限量五百额度。也就是说,玩家可以在9月份打折一次,十月打折一次,十一月打折一次,十二月打折一次,简直不要太开心。不过国庆在即,玩家记得9月底一定要用掉本月的限度哦。

  优惠券也是玩家获取打折的途径,之前的夏日礼包提供九折优惠券,首次购买金秋礼包提供七折优惠券。这里还要提醒玩家,购买时一定要把打折优惠券放进背包,放仓库是没有作用的。

  本次礼包中众多道具都可以出售回血,比如称号、增幅支援套装自选礼盒中的纯净的黄金增幅书等均可以出售回血,此外金秋惊喜礼盒中的部分道具,比如[可交易]2021金秋特别装扮自选礼盒、神圣稀有克隆装扮礼盒、黄金品级调整箱礼盒、+12装备强化券、+12装备增幅券、+11装备增幅券、+10装备增幅券、装备增幅保护券、远古的黄金增幅书售价均是不菲,玩家运气好就可以白嫖一套金秋礼包。如果玩家想要回本更多,拍卖行优惠券也是必不可少的。

  各位玩家都知道,dnf可以将金币上架拍卖行兑换代币,由于本次金秋礼包出售周期较长,玩家可以在比例较高的时候,将金币兑换成代币,这样可以节省部分金币。当然金币市场的价格起起回回,谁也说不好什么时候比例最合适,但是按照惯例来说,每次礼包最初发售的时间段内,兑换代币的玩家最多,这时候比例也最低,后期会逐渐上升。请各位玩家根据自己服务器的实际情况来选择最合适的出手时机。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

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