dnf活动大全-明增暗降?剑魂体验服武器奥义又改 下调9.5%物攻增加率
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女神枪凭借英姿飒爽的形象设计,飘逸灵动的玩法,让许多玩家喜欢并迷上这个职业,作为女神枪的二次觉醒转职,更是将勇猛的形象升华了一番,但光凭外表怎么够,尝试不同的玩法才是正道理,今天我们就来说说纯c的芙蕾雅如何驾驭。
在最近的改版中,芙蕾雅也受到了一些小改动,她的技能改动主要有以下几点:
1.推进器、空推在这次改动中成为了推进器的附带技能;
2.超负荷填装,它新增技能附加攻击力的36%;
3.感电手雷,手雷的sp消耗改为25,且增加角色的暴击几率和暴击伤害;
4.一二觉技能都相应增加了50%和35%。
芙蕾雅常规情况是作为固伤职业来操作,但也可走魔法流或者物理流,作为爆发和续航为一身的职业,这里建议大家可以选择走魔法流,走固伤流的职业打造门槛略高,对于新玩家是很大的挑战,加点方面,武器选择手弩,空射一定要点,转职后可做核心技能使用,爆裂弹和贯穿弹方面我推荐大家选择爆裂弹,两者的伤害其实差不了多少,但是爆裂弹的范围更广一些,聚合弹和感电手雷就不用说了,点满就没错了。Boss技能可点速射,当主力输出使用。在防具这一方面可以选择皮甲,因为皮甲有个兵器研究的被动,可以让芙蕾雅的cd变得更短。
由于为纯c芙蕾雅,连招的基本顺序有,电雷交叉+双觉+汽油弹,75起跳剩余的甩出去,速射收尾或者地下丢,双觉早扔伤害更加容易吃全,汽油弹cd也是差不多一起丢,一样是早扔,空中的操作也有技巧,因为推进器的次数为7次,大家先空中放技能+后跳+下落按住空格+空中移动(c+方向),这样当你落地后,又会重新变为7次。另外键位也很重要,大家可以把电雷+双觉这样当做组合技来安排键位,这样合理安排后就会让操作更简单。
以上就是纯c芙蕾雅的介绍,你学会了吗?希望大家玩起女枪来可以更加得心应手!
dnf活动大全-相关攻略(一)
在DNF100级版本中,除了角色的装备打造之外,玩家的技能手法同样很重要。相信很多玩家还不清楚元素100级怎么连招,下面小编就来介绍元素100级20秒技能循环表。
【一】职业概述
【定位】纯输出carry即纯c。无辅助能力,请尽力提升自己以便组队时担当重任。
目前dnf比较强的队伍构成是1纯c+2辅c+奶,或2纯c+1辅c+奶,辅c即34c。3纯c或3辅c倒也能打,通常强度低一些。
【伤害构成】魔法百分比伤害。推荐武器:法杖,魔杖。
“魔法攻击力”直接决定伤害,“智力”通过增加魔法攻击力间接决定伤害,“独立攻击力”不影响伤害。法杖的魔攻比魔杖略高(不要看无用的简略说明就误以为魔杖魔攻高,要按F4看详细说明),法杖冷却时间略长。
【操作难度】前期升级困难,后期入门简单,精通困难。
前期升级时施放慢,技能范围小,刷图艰难。希望新玩家坚持渡过难关。
后期豁然开朗,二次觉醒全程魔法秀施放快,技能范围大清图快,刷图安逸多了。堆两级魔法秀一级魔法记忆,就不再需要按住蓄气了,轻点一下立即松开就是最大范围。
精通主要考虑顶级副本实战,随版本更新而变化。技能磨叽、角色不灵活、缺乏保命手段,这三个因素导致元素比较适合打桩输出。技能范围大,这一个因素可以挽救非打桩输出。100级不再是怪物虚弱破防的打桩输出,怪物灵活不受控。估计元素的实战体验不妙,容易放空技能,额外需要熟悉地图和怪物。
【职业强度】舆论上弱,针对修炼场20秒打桩。
多方面具体描述,法杖18秀普雷无天空(纯伤害流)20秒打桩——弱,魔杖20秀普雷有天空(cd流)20秒打桩——还行,实战轻松秒杀时——弱,实战长时间缠斗时——还行。魔界大战开放之后,护石对cd流和超界板甲重甲皮甲提升较大,超界轻甲可能不再最强,超界布甲可能落后于皮甲沦为最弱。
实际上没有诚心的职业平衡,只是轮流加强割韭菜罢了。跟风需谨慎,以免花费过多和身心劳累。钱多可以跟随版本玩强力职业,钱少建议无视强度专心玩喜欢的职业。
2019年初漩涡团本15秒打桩爆发,元素弱。2019春天元素加强。2019夏初普雷团本未破防缠斗和破防20秒打桩,打桩一般,实战不只是20秒所以表现不错。2019下半年到2020年初多个其他职业加强,元素落后打桩弱,魔界大战英雄级实战貌似还好。2020春天100级副本无打桩或打桩少,强度暂时无法判断,看10秒爆发和30秒奶觉醒期续航?
【优点】技能范围大,冷却短。
天雷(不点被动)、极冰、震荡、门都是优秀的清图,二次觉醒后全程魔法秀,魔法秀+圣灵符文可使非觉醒的技能冷却减少30-50%,技能循环较快,无色技能轮流清图,刷简单图比较安逸。
【缺点】速度慢,输出慢。
元素移动速度慢,升级和小号娱乐尽量堆一下,速度比伤害更影响游戏体验。
魔法秀等级非常影响速度流畅性和冷却续航能力,需要节日礼包的各种技能加成,对小号不友好。
多数技能磨叽,2-4秒延迟才打全伤害,需要熟悉地图和怪物,需要一定手法(或者队友控制压制,还有队友不跑远分散吸引怪物)以避免放空技能,怪物容易被队友抢先秒掉。
【特点】标准法师,技能优美炫丽。
元素拥有标志性法师技能:陨石,天雷。
技能形态自然优美:烈焰冲击,冰墙,天雷,黑洞,陨石(杰克降临,陨星幻灭),极光(元素之幕),地震与火焰喷发(元素震荡),元素湮灭创生与粒子放射(第六元素)。
技能炫彩亮度高,灯光师名不虚传,建议设置技能透明度调低,如50%。
法师情怀:“我想当个法师,哪怕是最蹩脚的,只要是个法师就够了。”——《塔希里亚故事集》斯布雷斯
【二】刷图技巧
【进图】圣灵符文,魔法护盾。远古记忆和宠物技能留给精英怪和boss。手动吃宠物饲料,宠物技能冷却更短。
【清图】天雷(不点被动),极冰盛宴,元素震荡,元素之门等。【补刀】冰墙,烈焰冲击,等。
【连击压制】元素之幕21+1次(若bug修复则20+1次),元素之幕c护石1次,湮灭黑洞14+1或15+1次,湮灭黑洞护石30~32次,陨星幻灭90次,虚无之球8次左右。
【爆发输出】先放磨叽的脱手技能,再放站桩技能,站桩技能包括元素震荡、陨星幻灭、第六元素。
【小知识】
1、若组队时卡顿,天雷别按x,容易一顿xxx浪费时间,或者没攻击呆住,技能栏黑着还以为在正常输出。天雷要攻击再按技能键即可,可以频繁狂按多次天雷,放完之后技能栏全亮。若实在太卡了,天雷和门容易按不出来导致罚站,可以将其延后,优先打全双觉和其他技能。
2、陨星幻灭移动可以集中,不过打桩对准就行没必要移动。尽量打全,如果要提前炸,不要按c,可能跳起来,再按技能键就好,可以频繁狂按多次,放完之后技能栏亮了。
3、攻击范围,冰墙≈有护石的天雷冲击,能否原地击中黑洞中的怪物取决于怪物体型,很小的人形怪都打不到,很大的比如吞噬魔即使是无护石的天雷也能打到。第六元素吸附中心比黑洞略远,但是即使是无tp的黑洞吸附力也比第六元素强,黑洞接第六元素,黑洞时间长怪物位置不变。
4、使用命运硬币和强化的命运硬币(一起用),大几率打断二觉的站桩,形成脱手,转而施放站桩的一觉,可以在更短时间内爆发。(属于猴戏,漩涡普雷团本不能用硬币)
【键位】
笔者对游戏初始键位改动较小,容易统一多角色的键位一目了然,技能快捷键第一行qwerty,第二行asdfgh,宠物技能v,消耗栏123456。喜欢把抓取/防身技能放在q(冰墙),补刀小技能放在a,从左下到右上大致按冷却排列,冷却长的一二觉放在右边。
手搓:space远古记忆(默认),→+space符文,下+space盾。z天击(默认),→&z落花掌,快速位移。
以上就是小编为各位玩家介绍的元素100级20秒技能连招,希望可以帮助到各位玩家。
dnf活动大全-相关攻略(二)
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剑魂在前几日体验服由于新增被动技能“无我剑气”,向着团本纯C的地位进行了大踏步飞跃,甚至在体验服的团本入队申请中新增了斩钢(纯C)以及斩铁(34C)的说明,也算是国服策划钦定的新版本之子了,再也不用后跳带剑气,老大徒伤悲了。
不过考虑到“无我剑气”对于剑魂的增强幅度过高,以及剑魂本身就具备了令其他鬼剑士职业都羡慕的被动“武器奥义”,因此DNF策划在结合体验服剑魂实战情况中,对于“武器奥义”做出了调整。由之前的30级精通,40级上限,下调为20级精通,30级上限!并且在武器奥义23级之后,每级的武器精通攻击增加率额外提升0.5%。
就满级的数据来看之前40级上限,每一级攻击力增加率为1.5%,提升幅度上限为60%;而在这次改版之后,由于23级之后提升率的上升,由此提升幅度的上限为48.5%,数值上的浮动为下降11.5%
当然由于考虑到“武器奥义”作用于鬼剑士通用被动武器精通之上,现有装备打造无法上到理论上限,因此实际下调幅度要小于理论数据。下面就以光剑精通为例子,在排除皮甲防具的技能等级加成外,单算人物光环、宠物、装备所提供的一级“武器奥义”以及白金徽章提供的2级“武器奥义”的话,剑魂能堆到25级的“武器奥义”。因此在改版前,剑魂光剑精通能够堆到36级,物攻增加率的具体数据为62%,在改版后仅能堆到27级,物攻增加率的具体数据为51%,下降了11%
而在皮甲防具等级加3的影响下,以“武器奥义”28级的数据来计算的话,在改版前玩家能够堆到39级光剑精通,物攻增加率为66.5%,而在改版之后的上限则为30级,57%的武功增加率,下降幅度为9.5%
但是由于考虑到“无我剑气”在现有装备打造上,对于纯C剑魂总体输出能力近乎30%幅度的提升,即便是在“武器奥义”被砍的情况下,对于剑魂而言也是一次极大的增强。总结来看的话,在新版本的剑魂装备打造方面,纯C剑魂玩家想要输出更上一层楼的话,得从“武器奥义”的白金徽章、时装以及宠物等方面入手,替换成“无我剑气”。
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