dnf修罗-DNF:告别伤害丢失!漫游优化改版一览
神器装扮是DNF周年庆版本推出的道具。作为最顶级的装扮,神器装扮拥有更强的属性,还拥有非常拉风的视觉效果,想必各位玩家都对神器装扮非常感兴趣,以下就是小编为各位玩家整理的相关攻略,希望可以帮助到大家。
讲解之前,先给大家来个福利!前往官方福利中心输入:618口令码,将获得黑钻、时间引导石等稀有道具!机会难得,赶紧去领取自己的专属奖励吧!
神器装扮属性
在套装属性上,神器装扮和稀有装扮差别不是太大,忽略掉对刷图没有提升的城镇移速效果和坐骑效果,神器装扮在四维和三速、属强上提升相当有限,并且神器装扮可以和稀有装扮混搭出效果,所以前期玩家不必一次性合出全部的神器装扮。
由于在帽子和头部部位,神器装扮比稀有装扮多了10点智力;鞋子神器装扮比稀有装扮多了10点力量,新增腰部可选择力量或者体力属性,所以法系输出职业优先合成在帽子和头部装扮,物理输出职业都下合成鞋子、腰部装扮。
神器装扮获取
玩家可以将任意稀有装扮用1个次元玄晶或者2个高级装扮升级,5%几率获得该部位神器装扮,95%几率获得5~10个次元玄晶碎片或3~6个华丽的徽章;玩家可以将两件同部位的永久稀有装扮和12个次元玄晶进行合成,这样100%几率获得该部位神器装扮。
根据小编的合成结果而言,通过第一种方式获取神器装扮实在是比较困难,目前更加推荐玩家通过第二种方式获得神器装扮。
助力活动
想要凑齐一套神器装扮将会花费大量的资金,那么近期有哪些活动可以帮助玩家获取神器装扮呢?
阿拉德探险记活动将会奖励玩家一个随机稀有装扮盒子(有几率直接开到一套)、一个稀有装扮1部位自选礼盒、一个神器装扮1部位自选礼盒以及一个12期天空合成器(可以百分百合成12期天空1件)。
非回归玩家可以在回归商店用950个硬币可以兑换一件12期天空自选,玩家只要刷上19天即可。
玩家在特权网吧可以参与网吧活动,使用活动获得硬币兑换一个11期天空自选以及一件稀有克隆装扮自选。
周年庆奖励第四弹中包含一个12周年稀有装扮神秘礼盒,玩家记得及时领取。
商城会以8800点券出售12期稀有装扮一部位自选礼盒,这样的价格相比玩家自己合成而言,可以说是跳水价了,玩家千万不要错过;商城每月会出售12期天空合成器,使用4件装扮即可合成一件12期稀有装扮,售价2000点券。本期魔盒可以开出神圣稀有克隆一部位装扮礼盒(可交易),以及稀有装扮兑换券。
在全新师徒系统中,玩家可以选择1件天空作为奖励。
以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到各位玩家。
dnf修罗-相关攻略(一)
虽然DNF100级版本已经开放了一段时间了,但是还是有不少回归玩家不清楚帕拉丁的换装方案。因此下面小编就为各位玩家分享帕拉丁100级版本毕业换装方案。
BUFF换装
核心BUFF为【信仰之念】。
BUFF换装通过【代号·希望】获得。
需要通过宠物、光环、技能宝珠、时装上衣、白金徽章等能提供【额外等级】的道具堆至20级。
以上就是关于DNF100级版本帕拉丁的毕业换装方案,希望可以帮助到各位玩家。
dnf修罗-相关攻略(二)
本文为游戏网原创,转载请注明来源,谢谢。
随着6.18普雷版本的降临,阿拉德61个职业中也有不少职业迎来了堪称“涅槃重生”级的改动,比如最近风头正盛的白手哥剑魂。而今天我们要聊的是另一个如白手哥一样具有酷炫的技能形态的阿拉德老牌职业——漫游枪手。
对于漫游这一终极老牌职业,其技能形态的特点与剑魂类似,都绕不开部分技能不脱手、演出时间长、多段攻击容易丢伤害这些缺点,但相对应的也拥有着总百分比较高,技能一旦打满伤害十分爆炸的优点。可以说,技能伤害是否能够打满往往能够在很大程度上决定漫游枪手的最终DPS。
而在之前的版本中,由于部分技能如压制射击的伤害判定比较苛刻,导致伤害经常难以打全(而且是在帧数稳定的情况下);或对连点X次数要求较高,造成一些极端情况下漫游枪手的伤害出现波动。二者对漫游枪手的爆发稳定性都造成一定程度上的负面影响。本次“涅槃”改版中漫游枪手的相关改动很多都是针对这一问题而进行。
一、放宽部分技能达到最大打击数的连击标准
适用技能:乱射、疯狂屠戮
这两款技能为漫游50级前输出技能中爆发相对较高的两个关键技能,而疯狂屠戮这一一觉技能更是具有放眼阿拉德也数一数二的伤害总百分比。在放宽这些技能达到最大打击数的连击标准后,能够让漫游枪手更为容易地触发满额的技能伤害,极端情况下的伤害波动幅度也将更小,于部分对操作手感比较敏感的玩家来说也算一个不错的福音。
二、压制射击打击判定从个别子弹攻击判定变更为范围内整体打击判定
本次改动过后,压制射击的伤害判定大幅放宽,从子弹弹道修改为范围整体,十分恰当地避免了某些“天选之怪”使用“终极欧皇避弹术”导致压制射击造成实际伤害丢失的情况,也让压制射击这一技能更加具有作为70级技能的点选价值。
三、移动射击状态适用霸体护甲
走射这一技能在之前版本处境相对尴尬,作为爆发型技能演出时间略长,浪费BOSS虚弱时间,而作为磨血型技能却又因为移动速度大多数情况下不如跑动而容错率较低,一旦失误被攻击,不单技能被打断,还很可能为敌方提供可乘之机。
而在附加霸体护甲效果之后就不一样了,这让漫游的走射不再像之前一样那么容易被打断,使其在进行小怪清场和BOSS磨血续航等方面都有了不错的提升,小编觉得在新版本我们或许可以将雪藏已久的走射点满,依托其较短的CD和较灵活的输出方式来作为一个续航型技能使用。
四、较多技能可以中断正在进行的基本攻击并立即施放
适用技能:第七翼动、压制射击、疯狂屠戮、双鹰回旋、多重射击、乱射、移动射击
可能有勇士会说:不就是个强制么,有什么大不了的。的确,在目前很多职业都拥有全技能强制的今天,漫游再加上强制的确算不上什么特别大的事。
但是也正因为是漫游,才使得加强制这一操作显得十分重要。因为漫游的很多技能,如乱射、疯狂屠戮、压制射击、疾风骤雨都有“连续按攻击键增加速度和伤害”的特点,因此在技能演出结束后操作不是特别精确的勇士很可能会因此触发平X攻击,在其他技能不拥有强制的情况下对技能的连续性和操作的手感影响很大,同时也会使爆发时间进一步延长,不利于漫游枪手DPS的提升。
而在此次改版过后,漫游枪手的技能释放将在强制效果的增幅之下更为平滑顺畅,完全可以期待新版本中漫游枪手在刷图过程中的绝佳表现。
总而言之,在本次“涅槃”级改版过后,漫游枪手将获得与以前更为宽松的伤害判定标准,将更容易打满预期之中的伤害,同时对技能的连携和柔滑也有了不错的提升,祝各位无法地带的漫游枪手在普雷raid武运昌隆!我们下期再见!
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。